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在安装了一些第三方函数库之后,结合图形处理技能,你就可以迅速使用PHP创建和处理图像了。事实上,你也不需要很多几何学知识——因为我在中学的时候这门功课曾经不及格而现在却能使用PHP创建图像! 在使用基本的图像创建函数之前,需要安装GD库。要使用JPEG相关的图像创建函数还需要安装jpeg-6b。在图像中使用Type 1字体的时候还必须安装t1lib。asdf 在这里,你还需要对你的系统设置进行进一步地调整。首先安装t1lib并结束,然后是jpeg-6b。第三步安装GD函数库。确保以上三部分按顺序安装,原因是你需要编译GD库才能使用jpeg-6b库。如果首先安装jpeg-6b,编译就会出错,这会让你不知所措够上一段时间。 在三函数库之后,重新配置PHP。这是在轻松安装PHP的DSO版本时的典型方法。然后执行make clean,命令,并在当前配置提示中加入以下代码: --with-gd=[/path/to/gd] --with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b] --with-t1lib=[/path/to/t1lib] 最后执行make、make install完成配置。重新启动 Apache,并运行phpinfo()函数以检查新功能是否正常运行,然后就可以开始了。 取决于安装的GD库版本,你可能具有创建GIF或者PNG图像的能力。关键是如果你已经安装了gd-1.6或者早期版本,则可处理GIF文件,但不能处理PNG文件;如果安装了gd-1.6或者以后版本,你可以处理PNG文件却又不能处理GIF文件。 创建一个简单的图像需要几个函数。我将按步骤演示如下。 输出包含你所创建图像MIME类型的文件头,本例中为PNG。 header ("Content-type: image/png"); 使用ImageCreate()创建一变量存放空白图像。该函数需要一个图片像素尺寸。格式为ImageCreate(x_size, y_size),对250*250像素的图片,如下: $newImg = ImageCreate(250,250); 由于此时你的图像还是空白,所以需要用某些色彩填满它。但首先需要用ImageColorAllocate()函数按照颜色的RGB值为每种颜色确定名字。函数的格式为ImageColorAllocate([image], [red], [green], [blue])。如是天蓝色,应使用: $skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255); 接着,用ImageFill()函数为图像填充以上颜色。实际上ImageFill()函数有多个版本,如ImageFillRectangle(), ImageFillPolygon()等等。为简单起见,采用ImageFill()函数进行颜色填充,格式如下: ImageFill([image], [start x point], [start y point], [color]) ImageFill($newImg,0,0,$skyblue); 最后,创建最终图像并破坏图像流以释放内存并在结束后整理系统: ImagePNG($newImg); ImageDestroy($newImg); 你的代码应该看起来像这样: <? header ("Content-type: image/png"); $newImg = ImageCreate(250,250); $skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255); ImageFill($newImg,0,0,$skyblue); ImagePNG($newImg); ImageDestroy($newImg); ?> 如果调用脚本skyblue.php 并用自己的浏览器访问它,就会看到一个250*250像素的蓝色PNG图像。 还可以用图像创建函数处理图像,如对大图像创建的缩略图等。 假设你打算为某图片制作一个35*35像素大小的缩略图。所要做的即创建一个新的35*35像素大小图像;并产生一个包含原始图像内容的图像流;然后改变原始图像的大小,并将其放到新的空白图像中去。 达到此目的的关键函数是ImageCopyResized(),,格式如下所示:ImageCopyResized([new image handle],[original image handle],[new image X],[new Image Y],[original image X],[original image Y], [new image X], [new image Y],[original image X],[original image Y]); 注释在代码下面: <? /* 发送文件头以使浏览器知道文件类型*/ header("Content-type: image/png"); /* 设置变量保存新图片长宽*/ $newWidth = 35; $newHeight = 35; /* 以给定长和宽创建空白新图片 */ $newImg = ImageCreate($newWidth,$newHeight); /* 从原始大图获取数据 */ $origImg = ImageCreateFromPNG("test.png"); /* 复制更改尺寸后的图片。使用函数 ImageSX() 及 ImageSY 获取原始图片的x及x尺寸 */ ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg)); /* 创建最终图片并清空内存 */ ImagePNG($newImg); ImageDestroy($newImg); ?> 如果调用脚本resized.php并使用浏览器访问此文件,可以看到一个35*35像素的缩略PNG图片。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月29日
2024年12月29日
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