天枫庄资源网 Design By www.wosibo.com

接上篇,继续硬着头皮往下翻。。。。:)
类型指示

在PHP5,你可以在一个类的方法中指明其参数必须为一个类的实例:

Example 10: 类型实例

<?php
class foo {
  // code ...
}

class bar {
  public function process_a_foo(foo $foo) {
   // Some code
  }
}

$b = new bar();
$f = new foo();
$b->process_a_foo($f);
?>

可以看到,在变量前指定一个类名,让PHP5知道这个变量将是一个类的实例

静态成员

静态成员和静态方法在OOP中一般称为"类变量"和"类方法"。

一个"类方法"可以在对象没有被实例化的时候调用
一个"类变量"可以在对象没有被实例化的时候访问(也不需要对象的方法来调用)

Example 11: 类变量和类方法


<?php
class calculator {
  static public $pi = 3.14151692;

  static public function add($x,$y) {
    return $x + $y;
  }
}

$s = calculator::$pi;
$result = calculator::add(3,7);
print("$result");
?>

* 异常处理

异常处理是开发语言中公认的处理异常错误的方法,如在JAVA和C++中。
PHP5用"try"和"catch"关键字来捕获异常。

Example 12: 异常处理

<?php
class foo {

  function divide($x,$y) {
    if($y==0) throw new Exception("cannot divide by zero");
    return $x/$y;
  }
}

$x = new foo();

try {
  $x->divide(3,0);   
} catch (Exception $e) {
    echo $e->getMessage();
    echo "\n<br />\n";
    // Some catastrophic measure here
}
?>


可以看出,"try"表示的是执行代码的地方,当有错误的时候执行"catch"区域的代码。
在"catch"区域你应当指明执行异常的对象,这样可以使我们的结构更清晰

自定义异常处理

你可以在程序中定义自己习惯的捕获异常错误的代码。
非常简单,你仅仅需要继承一个异常类,在这个类中需要一个构造器和一个叫getMessage的方法而已:

Example 13: 自定义异常类

<?php
class WeirdProblem extends Exception {

   private $data;

   function WeirdProblem($data) {
        parent::exception();
        $this->data = $data;
    }

    function getMessage() {
        return $this->data . " caused a weird exception!";
    }
}
?>

现在就可以用"throw new WeirdProblem($foo) "来抛出异常。如果在try{}这样的区域中出现异常,PHP5就会跳入
catch区域来抛出异常。

名称空间

"名称空间"可以让你方便地调用一组类或方法:

Example 14: 名称空间

<?php
namespace Math {

  class Complex {
    //...code...
    function __construct() {
      print("hey");
    }
  }
}

$m = new Math::Complex();
?>

注:在实际应用中,你可以在不同的名称空间里定义同名的类来完成不同的任务(但接口要相同)
<翻译完毕>



终天蹩手蹩脚地翻译完了,有些翻译不正确的地方,如术语、对原文的理解,敬请一一指出,共同完善,共同开始PHP5的学习、探讨。。。

标签:
|第1|1次|次亲|亲密|密接|接触|触P|PH|HP|P5|52|2|

天枫庄资源网 Design By www.wosibo.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
天枫庄资源网 Design By www.wosibo.com

评论“第1次亲密接触PHP5(2)”

暂无第1次亲密接触PHP5(2)的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。