在项目中常常需要后台程序的持久层查询数据库来获取数据,然后将数据交给服务层、控制层,最后才交给视图层。如果数据访问缓慢,就会影响程序的运行。
为了加快程序的运行,可以将数据放入缓存中,包括数据缓存和页面缓存。
所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。
其中页面缓存主要是oscache,可以整页或者指定网页某一部分缓存,同时指定他的过期时间,这样在此时间段里面访问的数据都是一样的 。
数据缓存则比较多,有著名的ehcache,redis,memcached等。
本文主要简单的使用Java代码进行redis缓存,即在查询的时候先在service层从redis缓存中获取数据。如果不存在,则再经过dao层从数据库中获取,最后将查询到的数据缓存到redis中;如果存在,直接从redis缓存中读取,并交给controller层。
xml配置:
<bean id="poolConfig" class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig"> <property name="maxTotal" value="${redis.maxTotal}"></property> <property name="maxIdle" value="${redis.maxIdle}"></property> <property name="testOnBorrow" value="${redis.testOnBorrow}"></property> <property name="maxWaitMillis" value="${redis.maxWaitMillis}"></property> </bean> <!-- jedis客户端单机版 --> <bean id="jedisPool" class="redis.clients.jedis.JedisPool"> <constructor-arg name="poolConfig" ref="poolConfig"></constructor-arg> <constructor-arg name="host" value="${redis.hostName}"></constructor-arg> <constructor-arg name="port" value="${redis.port}"></constructor-arg> </bean> <!-- jedis集群版配置 --> <bean id="jedisCluster" class="redis.clients.jedis.JedisCluster"> <constructor-arg name="poolConfig" ref="poolConfig"></constructor-arg> <constructor-arg name="nodes"> <set> <bean class="redis.clients.jedis.HostAndPort"> <constructor-arg name="host" value="127.0.0.1"></constructor-arg> <constructor-arg name="port" value="7001"></constructor-arg> </bean> <bean class="redis.clients.jedis.HostAndPort"> <constructor-arg name="host" value="127.0.0.1"></constructor-arg> <constructor-arg name="port" value="7002"></constructor-arg> </bean> <bean class="redis.clients.jedis.HostAndPort"> <constructor-arg name="host" value="127.0.0.1"></constructor-arg> <constructor-arg name="port" value="7003"></constructor-arg> </bean> <bean class="redis.clients.jedis.HostAndPort"> <constructor-arg name="host" value="127.0.0.1"></constructor-arg> <constructor-arg name="port" value="7004"></constructor-arg> </bean> <bean class="redis.clients.jedis.HostAndPort"> <constructor-arg name="host" value="127.0.0.1"></constructor-arg> <constructor-arg name="port" value="7005"></constructor-arg> </bean> </set> </constructor-arg> </bean> [java] view plain copy java调用 //service层查询时代码 @Autowired private JedisClient jedisClient; @Override public List<User> list() { // TODO Auto-generated method stub try { String json = jedisClient.hget("user", "list"); if (StringUtils.isNotBlank(json)) { List<User> users = JsonUtils.jsonToList(json, User.class); return users; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //使用持久层查询数据库 List<User> list = userMapper.list(); try { jedisClient.hset("user", "list", JsonUtils.objectToJson(list)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return list; }
总结
以上所述是小编给大家介绍的在ssm项目中使用redis缓存查询数据,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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