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原神公子苍翠猎弓和弓藏怎么选?《原神》游戏中有很多不同属性的武器,那么玩家们都知道公子是目前唯一一个能够近战使用切换的角色,对于公子武器的选择很多小伙伴不知道是选择苍翠猎弓还是弓藏好,那么今天给大家介绍一下原神公子苍翠猎弓和弓藏的选择问题。

1、断流斩的输出占比

首先为了确定武器,得先算出公子输出中,各种伤害的比例。特别是这个断流斩的伤害,1.5s内置cd,究竟能触发几次很是问题。于是楼主就去沙滩砍水史莱姆了。

测试的结论是平均下来每2s多一点点触发一次。

公子的攻击速度为4s一轮,每轮普攻平均可以触发两次断流斩。随着普攻轮数增多,断流触发时间后移,直到有一轮只触发了一次断流。

有了这个结论,就可来算倍率了。在六级技能的状态下,公子一轮近战倍率为472.7%。断流总倍率为176%,为平a伤害的37.3%。在同时击中三名以上敌人时,倍率会反超普攻。

2、武器输出评分

80级公子,基础攻击力266,暴击率5%,暴击伤害50%。武器均为80级,不计算武器被动伤害特效。

为了计算输出效率,我们需要一套假定的圣遗物与暴击收益。圣遗物又不用花钱,稍微假定套好点的,但是不是极限属性。

花 生命+4780 暴击率+5 暴击伤害+10%

羽毛 攻击力+311 暴击率+5 暴击伤害+10%

沙漏 攻击力+46.6% 暴击率+5 暴击伤害+10%

杯子 水伤+46.6% 暴击率+5 暴击伤害+10%

帽子 暴击率+31.1% 暴击伤害+10%

这样一套大约是50%暴击率,100%爆伤,150%攻击力(含羽毛)。大约只有极限暴击的一半,平民也可以很快刷到。

在此条件下可以得到结论。以下结论均已经考虑到所有常规稀释,不考虑深渊buff。

不考虑大招(Q)输出,不考虑武器特效攻击输出。武器的暴击按1:2分配为等权重的暴击爆伤。

① 天空之翼攻击590 暴击20.1% 爆伤20%

评分 2163

② 苍翠猎弓(纪行弓)攻击449暴击 25.1%

评分 1749

③ 弓藏攻击449攻击力37.7%

评分 2255(满精)1974(0精炼)

④ 绝弦攻击449 元素精通151

评分 1570(满精)1994(蒸发反应)

⑤ 宗室长弓(0精炼)攻击449 攻击力37.7%

评分 1693(0层)1787(一层)

⑥ 黑岩战弓(0精炼)攻击497 暴击伤害33.5%

评分 1764(0层)2029(3层)

3、面对多个敌人

当公子的普通攻击可以同时攻击到三名敌人时 。

① 天空之翼攻击590 暴击20.1% 爆伤20%

评分 3340

② 苍翠猎弓(纪行弓)攻击449暴击 25.1%

评分 2700

③ 弓藏攻击449攻击力37.7%

评分 3175(满精)2894(0精炼)

④ 绝弦攻击449 元素精通151

评分 2566(满精)

⑤ 宗室长弓(0精炼)攻击449 攻击力37.7%

评分 2613(0层)2758(一层)

⑥ 黑岩战弓(0精炼)攻击497 暴击伤害33.5%

评分 2722(0层)3131(3层)

4、总结

公子普攻伤害中,断流的占比并不是很高。弓藏在此方面有绝对优势。即使触发三倍数量的断流,仍然输出领先其他四星武器。

宗室、黑岩、苍翠(纪行)三者输出接近,可以自由选择。天空弓是最优解,痛苦弓虽然差一些,但是综合能力仍然强于四星武器,还请不要嫌弃。

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