首先,该项目用到了element-ui中的Tabs 标签;然后来龙去脉是酱紫的:
一个项目中需动态渲染一个列表billItemLIsts,列表中包含n组小列表,其中小列表的state_pj用于改变该小列表中的radio,于是:
<el-tabs tab-position="left" style="max-height:280px;"> <el-tab-pane v-for="(itema,index) in billItemLIsts" :key="itema.id" :label="itema.title" :value="itema.id"> <ul class="bill_set_ul"> <li v-for="(subitem,subindex) in itema.item" :key="subitem.id" :label="subitem.title" :value="subitem.id"> <div class="el-form-item__label">{{subitem.title}}:</div> <div class="el-form-item__content" style="width:200px;margin-left: 100px;"> <el-radio-group v-model="subitem.state_pj" @change="changeSub(index,subindex)"> <el-radio :label="chargeIs">计费</el-radio> <el-radio :label="chargeNo">不计费</el-radio> </el-radio-group> </div> </li> </ul> </el-tab-pane> </el-tabs>
那么现在列表效果达到了,然鹅这个tab得放到dialog中,且存在取消与确定操作,确定时不用多说,取消时改变了的radio是不会自己变成我们想要的样子,于是乎:
//最终的收费设置数据 billItemLIsts: [], //最终原始的收费设置数据 billItemLIstsOriginal: [],
没错现在billItemLIsts就可以随之怎么操作,因为我们有billItemLIstsOriginal记住了他最初的样子;
接下来就是付诸实际了:
// 取消修改收费设置 cancleChargeSet() { this.billItemLIsts = this.billItemLIstsOriginal; if(!this.chargeOpenIs){ this.chargingFunIs = 1; } },
然并卵…
百思不得其解,他并没有发挥自己的作用
这是因为在Object赋值的时候,传递的不是值,而是引用,他们指向了同一个空间!
搞清楚了原因就好下手啦
解决:
1.this.billItemLIsts = JSON.parse( JSON.stringify(this.billItemLIstsOriginal) );
2.或使用 ES6 的解析语法 this.billItemLIsts = { ...this.billItemLIstsOriginal }
补充知识:VUE(ES6) 导出变量、常量,方法
在lib.js文件中, 使用 export{接口} 导出接口, 大括号中的接口名字为上面定义的变量, import和export是对应的;
//lib.js 文件 let bar = "stringBar"; let foo = "stringFoo"; let fn0 = function() { console.log("fn0"); }; let fn1 = function() { console.log("fn1"); }; export{ bar , foo, fn0, fn1} //main.js文件 import {bar,foo, fn0, fn1} from "./lib"; console.log(bar+"_"+foo); fn0(); fn1();
以上这篇浅谈vue 多个变量同时赋相同值互相影响就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vue,变量,赋相同值
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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